![]() | スライダーを使用して、現在ハイライト表示されているデバイスの ASIO バッファ サイズを調整します。バッファ サイズが小さいほど、レイテンシが低くなります。パチパチという音が聞こえたり、オーディオが歪んだりしたら、バッファ サイズを増やす必要があります。ASIO バッファ サイズはオーディオのレイテンシに直接関係します。したがって、ここではかなり小さい値を取得する必要があります。 |
![]() | 上の写真でスライダーハンドルの下にマークがあることに気づいたかもしれません。このマークは 現在 ASIO バッファのサイズ。 ほとんどの場合、マークの位置はハンドルの位置に従います。しかし、そうでない場合もあります。 考えられる理由は次の 3 つです。 1. 現在アクティブではないデバイスのバッファ サイズを変更しました。 2. オーディオ ホスト アプリケーションは、ドライバーの推奨値を意図的に上書きすることにしました。 3. 変更を有効にするには、オーディオ アプリケーションを再起動する必要があります。 |
全体的なレイテンシは ASIO バッファ サイズの線形関数ではないことに注意してください。
デフォルトのASIOバッファサイズは512サンプルです。これは比較的安全な値ですが、レイテンシがやや高くなります。ASIOバッファの持続時間が10ミリ秒以上の場合、内部処理はフェイルセーフなバッファリング方式で動作します。
したがって、ASIO バッファ持続時間を 10 ミリ秒未満の値、つまり 48 kHz で 480 サンプル未満、または 441 kHz で 44.1 サンプル未満などに設定することを目標にしてください。
もう一つ注目すべき点は、ASIOバッファ持続時間が4ms未満であることです。4msを下回ると、内部バッファ処理がさらに厳しくなります。


